Equi'Libre

Penser l’architecture de l’information afin de créer le wireframe d’une application sur la santé mentale
Pictogramme étoile
Difficulté
pictogramme représentant une note de 3 étoiles
Pictogramme mallette
Durée estimée
4-5 jours
Pictogramme horloge
Coût estimé
Pictogramme représentant 2 signes euros sur une échelle de 3

Mission

En tant qu’UX Designer, ma mission a été de restructurer l’information, de définir une architecture claire et cohérente et de réaliser un test utilisateur afin de concevoir les premiers wireframes de cette future application.

Outils

miro_test_clair
réalisation du test utilisateur sous forme de tri de carte avec Miro
logo_canva_clair
Icône de la plateforme Figma
réalisation d’un diagramme de l’architecture de l’information avec Canva
réalisation des wireframes avec Figma
Représentation de wireframe d'application mobile dessinés sur des feuilles de papiers posées sur un bureau
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